Новые Возможности Directx 12

Японская студия Square Enix, которая известна своей серией игры Final Fantasy, создала "техническое демо", которое демонстрирует возможности DirectX 12 в области игр и показала это чудо на конференции Microsoft BUILD. Демо называется WITCH: Chapter 0 [cry] и сначала не производит впечатления: ролик с плачущей ведьмой. Ну красиво, и что? А потом оказывается, что это не ролик, а обсчитываемая в реальном времени компьютерная графика с потрясающей по качеству анимацией лица, 63 миллионами полигонов и в общей сложности один и тот же компьютер успевает обсчитать до 12 раз больше, чем с DirectX 11.





Rambler's Top100